• 三国志14修改器最新版

  • 类型:游戏辅助 大小:83.8MB
  • 更新: 2025/05/13 系统:Android

在《三国志 14》那风起云涌、群雄逐鹿的三国乱世中,每一次决策都关乎生死存亡,每一场战役都决定势力兴衰。而这款三国志14修改器无疑是助你在这复杂局势中纵横捭阖的得力助手。它支持无限命令,让你调度军队、施展谋略时不受限制,能如臂使指般灵活布局。最高管理级别功能,让你在治理领地、发展势力时拥有绝对掌控力,政令通行无阻。武将编辑方面,可达最高属性上限,无论是想将无名小将培养成绝世猛将,还是让已有的名将突破极限,都能轻松实现。武力、智力、政治等属性随心调整,让麾下武将各个实力超群,在战场和内政上大放异彩。使用三国志14修改器时,先启动游戏,再开启对应功能,简单几步操作,即可在三国世界中开启属于你的霸业征程,改写历史走向,成就独一无二的三国传奇 。
三国志14修改器下载

三国志14修改器功能说明

无限命令
F1
最高管理级别
F2
武将编辑:最高属性上限
F3
武将编辑:统帅
Ctrl+A - Alt+A +
武将编辑:武力
Ctrl+S - Alt+S +
武将编辑:智力
Ctrl+D - Alt+D +
武将编辑:政治
Ctrl+F - Alt+F +
武将编辑:魅力
Ctrl+G - Alt+G +
武将编辑:忠诚度
Ctrl+H - Alt+H +
武将编辑:政策等级
Ctrl+J - Alt+J +
武将编辑:出生年份
Ctrl+K - Alt+K +
武将编辑:病重程度
Ctrl+L - Alt+L +
区域编辑:商业经验
Ctrl+Q - Alt+Q +
地区编辑:农业经验
Ctrl+W - Alt+W +
地区编辑:兵营经验
Ctrl+E - Alt+E +
地区编辑:人口
Ctrl+R - Alt+R +
区域编辑:治安
Ctrl+T - Alt+T +
区域编辑器:建设上限
Ctrl+Y - Alt+Y +
部队编辑:士气
Ctrl+Z - Alt+Z +
部队编辑:士兵
Ctrl+X - Alt+X +
部队编辑:伤兵
Ctrl+C - Alt+C +
部队编辑:挑衅持续天数
Ctrl+V - Alt+V +
部队编辑:混乱持续天数
Ctrl+B - Alt+B +
部队编辑:止步持续天数
Ctrl+N - Alt+N +
部队编辑:资金
Ctrl+M - Alt+M +
部队编辑:兵粮
Ctrl+NUM0 - Alt+NUM0 +
城市编辑:耐久性
Ctrl+NUM1 - Alt+NUM1 +
城市编辑:士气
Ctrl+NUM2 - Alt+NUM2 +
城市编辑:资金
Ctrl+NUM3 - Alt+NUM3 +
城市编辑:兵粮
Ctrl+NUM4 - Alt+NUM4 +
城市编辑:士兵
Ctrl+NUM5 - Alt+NUM5 +
城市编辑:伤兵
Ctrl+NUM6 - Alt+NUM6 +
城市编辑:挑衅持续天数
Ctrl+NUM7 - Alt+NUM7 +
城市编辑:混乱持续天数
Ctrl+NUM8 - Alt+NUM8 +
城市编辑:规模
Ctrl+NUM9 - Alt+NUM9 +
关隘编辑:耐久性
Ctrl+U - Alt+U +
关隘编辑:士气
Ctrl+I - Alt+I +
关隘编辑:士兵
Ctrl+O - Alt+O +
关隘编辑:伤兵
Ctrl+P - Alt+P +
关隘编辑:挑衅持续天数
Ctrl+DownArrow - Alt+UpArrow +
关隘编辑:混乱持续天数
Ctrl+LeftArrow - Alt+RightArrow +

三国志14游戏特色

1.基于土地资源争夺的创新战略体系​
本作采用全尺寸写实化地图,完整呈现中华大地的地理风貌。通过高精度 CG 技术,生动展现各区域差异化地形特征。地图全域覆盖 46 座都市及约 340 个地理单元,各区域由细分地块构成。创新引入可视化地块占领机制,以色彩填充方式直观呈现势力范围,为玩家提供更精细化、高自由度的战略操作空间,助力实现势力版图扩张目标。​
2.兵站补给系统驱动的战线维持机制​
作战单元在出征过程中,需确保与出发地之间存在势力控制区域的连续衔接,以维持「兵站」补给体系正常运转,保障作战效能。一旦补给线被敌方截断,作战单元将遭受士气衰减、状态异常等负面效应,导致战斗能力显著下降。由此可见,维持补给线稳定是保障战线安全的核心要素,对战略决策具有决定性影响。​
3.施政体系的动态化与个性化构建​
各势力可通过「施政」系统进行战略方向规划。该系统以组织架构图形式呈现,通过配置不同武将角色,激活差异化战略效果。即使同一势力,不同的施政配置方案也将产生多样化战略选择。玩家可充分发挥武将能力优势,构建个性化势力发展路径,深度体验战略定制的独特魅力。​
4.大规模武将阵容与多元个性系统​
游戏中登场武将总数突破千名,每位武将均具备独特的「个性」设定,涵盖战斗强化、内政管理等 150 余种功能类型。部分核心武将还拥有专属特殊「个性」,为战略决策提供更多维度的考量。玩家需精准把握君主及麾下武将的「个性」特征,制定适配性战略方案,实现战力优化配置。

三国志14游戏玩法介绍

1.用户可通过右键操作跳过开场动画。​
2.当内政担当官执行其他活动时,其内政效果将按 50% 比例衰减。​
3.「提案」「计略」「奖赏」等功能所需资金,仅限君主所在都市供给,禁止调用其他都市资金。​
4.出征部队及运粮队的粮秣消耗,均以出发地为基准,与行军距离无关。​
5.「奖赏」功能无法对委任军团内武将生效。​
6.军师建议存在准确性差异,智力未达 100 的军师所提供的决策参考可信度有限。​
7.军师预测探索成功涵盖多重收益,包括人才招募、名品发现及战法书获取。​
8.军师对「驱虎吞狼」计策的成功判定,不仅包含促使武将独立,亦包含虽独立失败但成功降低目标忠诚度的情况;即使智力 100 以上军师明确预测「XX 计策将成功使 XX 独立」,实际结果仍遵循此判定逻辑。​
9.包围占领机制于当前回合进行阶段结束、战略阶段起始时正式生效。​
10.断粮状态引发的负面效果,同样于当前回合进行阶段结束、战略阶段起始时正式触发。​
11.势力覆灭后,所属地图建筑(如箭楼、投石台)将全部移除,而中立建筑(如土垒、石墙)将予以保留。​
12.武将忠诚度数值非满(100)状态下,存在叛变可能性。​
13.文官具备参与单挑的属性,建议避免与敌方高武力值武将直接交锋。​
14.游戏界面右侧设有手动战法操作区域,随玩家官爵等级提升解锁更多栏位,各战法设有冷却时间机制。​
15.「井栏之书」等攻城兵器类战法书,用于学习特定攻城兵器战法,与阵型系统独立;此类战法仅限掌握对应攻城兵器阵型的武将学习及使用。

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